Comandi per la chat di Twitch
Aggiornata il 27 agosto 2026
I comandi della chat di Twitch sono di due famiglie, e vale la pena non confonderle: quelli nativi, che funzionano su qualunque canale senza installare niente, e quelli personalizzati, che richiedono un bot.
I comandi nativi che userai davvero
/mod nomee/unmod nome— dà e toglie il ruolo di moderatore./vip nomee/unvip nome— i VIP scrivono senza limiti di chat lenta o solo-follower./timeout nome secondi— silenzia temporaneamente. Senza secondi vale dieci minuti./ban nomee/unban nome— permanente, reversibile./clear— svuota la chat per tutti. Utile dopo un attacco./slow 30e/slowoff— un messaggio ogni trenta secondi./followers 10me/followersoff— chat ai soli follower da almeno dieci minuti. Il tempo minimo è la parte importante./subscriberse/subscribersoff— chat ai soli abbonati./emoteonlye/emoteonlyoff— solo emote. Ferma qualunque messaggio di testo, quindi anche un hate-raid./announce messaggio— un annuncio evidenziato. Esistono anche/announceblue,/announcegreen,/announceorangee/announcepurple./shoutout nome— lo shoutout ufficiale, che compare come elemento a schermo e non come semplice messaggio./raid nomee/unraid— manda i tuoi spettatori su un altro canale a fine diretta./marker nota— piazza un segnaposto nel VOD, per ritrovare il momento quando monti le clip./commercial 90— lancia una pubblicità di novanta secondi.
I comandi personalizzati
Sono quelli che crei tu con un bot: !discord, !social, !pc, !comandi. Il bot li riconosce in chat e risponde col testo che hai salvato.
Quasi tutti i bot supportano delle variabili dentro la risposta, e sono la differenza fra un comando utile e un messaggio fisso.
- Chi ha scritto: per rispondere chiamando la persona per nome.
- Il bersaglio: quello che viene scritto dopo il comando, per cose come
!abbraccio @tizio. - Un contatore: quante volte è stato usato. È così che si fanno i classici
!mortio!cadute. - Data e ora: per i countdown e i "manca tanto a".
Permessi e attesa: i due campi che nessuno compila
Ogni comando ha due impostazioni che quasi tutti lasciano al valore predefinito e poi rimpiangono.
Il permesso decide chi può usarlo: tutti, solo i follower, solo gli abbonati, solo i moderatori. Un comando che lancia un effetto a schermo aperto a tutti diventa un giocattolo per chi passa a fare dispetti.
L'attesa (o cooldown) è quanti secondi devono passare prima che il comando si possa rifare. Senza, basta una persona annoiata per riempire la chat di risposte identiche. Trenta secondi vanno bene per quasi tutto.
Tre errori comuni
- Troppi comandi. Se ne hai quaranta, nessuno li ricorda. Cinque o sei usati davvero valgono più di una lista che nessuno legge. Tienine uno,
!comandi, che elenca gli altri. - Timer troppo frequenti. Un messaggio automatico ogni cinque minuti insegna alla chat a ignorare il bot, e dopo un po' anche te.
- Nomi lunghi.
!socialnetworknon lo scrive nessuno.!socialsì.
Comandi a voce
Alcuni bot, SocialBot compreso, permettono di pilotare il canale parlando mentre giochi: cambiare titolo e categoria, lanciare un annuncio, fare uno shoutout, aprire un sondaggio. Il vantaggio non è la novità: è che non devi togliere le mani dal gioco per cambiare la categoria quando cambi gioco — cosa che, senza, ci si dimentica quasi sempre di fare.
Come si fa in SocialBot
I comandi stanno nella scheda Comandi, e ci sono due modi a seconda di quanto ti serve.
- Il modo veloce. Comando rapido: scrivi il nome e cosa deve rispondere. Fatto — niente altro da compilare.
- Il modo completo. QUANDO succede qualcosa, SE valgono certe condizioni, ALLORA il bot fa: comando, parola, evento, timer, o la tua voce. Tutto spiegato nel manuale dei moduli.
- Le variabili. Nei testi puoi usare chi ha scritto, il nome dopo il comando, l'uptime, la categoria, le monete, un numero a caso: si scrivono con il dollaro e il pannello te le elenca tutte.
- Quello che ti sei costruito vince. Se fai un comando con lo stesso nome di uno pronto, il tuo ha la precedenza. Non devi disattivare niente.