SocialBot

SocialBotManuali › Manuale dei giochi e delle monete

Manuale dei giochi e delle monete

Aggiornato il 4 settembre 2026

La chat ha una moneta: si guadagna guardando e scrivendo, si spende nei giochi. Il nome lo scegli tu (di base sono «monete»), e da Giochi nel pannello decidi quanto vale ogni cosa.

Qui c'è tutto: come entrano le monete, cosa fa ogni comando con i numeri veri, e come costruirti un gioco che non c'è.

Come si guadagnano le monete

Ci sono tre entrate, e si sommano.

EntrataA chiQuandoDi base
Messaggioa chi scriveal massimo una volta al minuto2 monete
Presenzaa chi è in chat, anche in silenzioogni giro (5 minuti)5 monete
Partecipazionein più, a chi ha scritto in quel giroogni giro (5 minuti)5 monete

Presenza e partecipazione valgono solo mentre sei in diretta (si può togliere). Le monete per messaggio no: quelle arrivano anche a canale spento.

Poi ci sono i moltiplicatori, letti dai distintivi dei messaggi — quindi senza una sola domanda in più a Twitch: abbonati ×1,5 e VIP ×1,25. Con i valori di base: chi guarda e scrive prende 10 monete ogni cinque minuti (120 all'ora), un abbonato 15 (180 all'ora), un VIP 13.

Chi guarda in silenzio

Chi resta in lurk continua a guadagnare, ma gradualmente meno: un gradino a ogni giro senza partecipare, fino a un minimo sotto il quale non si scende. Chi torna a scrivere risale subito a quota piena, senza recuperare niente.

Giri in silenzio012345 e oltre
Monete544322

Non scende a zero perché la presenza vale sempre qualcosa: è la differenza fra premiare chi c'è e premiare chi tiene una macro che scrive in chat.

Tutto quello che puoi cambiare

Da Giochi nel pannello. Fra parentesi il minimo e il massimo che il server accetta.

ImpostazioneDi baseLimitiCosa fa
Nome della monetamonete20 caratteriCome la chiama il bot in chat.
Per messaggio20–1000Monete a chi scrive. A 0 questa entrata si spegne.
Ogni quanti secondi605–3600Ogni quanto può ripetersi quella sopra, per persona.
Per presenza50–10.000Monete a giro a chi è in chat.
Per partecipazione50–10.000In più, a chi ha scritto in quel giro.
Moltiplicatore sub1,51–10Quanto vale un abbonato.
Moltiplicatore VIP1,251–10Quanto vale un VIP.
Passo del lurk0,150–1Quanto cala a ogni giro di silenzio.
Minimo del lurk0,350–1Sotto questa quota non si scende.
Solo in direttaSe toglierlo, presenza e partecipazione valgono anche a canale spento.
Premio quiz250–100.000Chi indovina una manche.
Premio duello150–100.000Chi vince un duello.
Costo slot100–100.000Quanto costa una giocata.
Vincita slot2000–1.000.000Il tris pieno (le altre vincite si scalano da qui).
Coppia slot200–100.000Due simboli uguali.
Quanti in classifica53–10Righe mostrate da !classifica.

I comandi pronti

Funzionano appena i giochi sono accesi, senza configurare niente. !giochi li elenca in chat — e l'elenco che scrive è quello vero: i giochi accesi, coi nomi che hai scelto tu.

ComandoAncheCosa faAttesa
!dado!rollTira un dado. !dado 2d20 per tirarne altri.3s a testa
!moneta!coinTesta o croce.3s a testa
!8ball!palla8Risponde a una domanda. Serve la domanda.3s a testa
!monete!punti !bilancioQuante ne hai.
!classifica!topI primi del pubblico.
!classifica mod!classificamod !classificastaff !topmodI primi dello staff.
!slotMacchinetta: paghi, giri, forse vinci.5s a testa
!duello @nome!duelSfida chi è in chat. Vince uno dei due.15s di canale
!trivia!quizApre una domanda per tutti.15s di canale
!manche!giocaApre una manche a caso fra i sei tipi.10s di canale
!pesca!fishCala la canna. Può uscire di tutto.60s a testa
!roulette!rulPunti su rosso, nero, verde o un numero.5s a testa
!furto @nome!rapinaProvi a rubare. Se ti beccano, paghi.45s a testa
!regala @nome 50!donaPassi monete a qualcun altro.

Ogni comando si accende, si rinomina, si riserva

Dalla scheda Giochi, nella carta «Comandi dei giochi», ogni riga è un comando vero: quello che vedi lì è quello che risponde in chat. Vale per tutti i comandi pronti del bot, non solo per i giochi — l'elenco completo sta in Comandi, in fondo.

Cosa puoi fareCosa succede
SpegnerloIl comando smette di esistere: non risponde e sparisce da !giochi. Niente si cancella — monete, classifiche e impostazioni restano.
Dargli un nome tuoRisponde solo al tuo. I nomi di serie smettono di rispondere: un gioco ha un nome, e lo scegli tu.
RiservarloLo usano solo abbonati, VIP o moderatori. Chi non ci arriva riceve una risposta che glielo dice, invece del silenzio.

Due giochi non possono chiamarsi allo stesso modo: il secondo non partirebbe mai e nessuno capirebbe perché. Se ci provi, il pannello rifiuta e ti dice quale nome è già preso.

!giochi non è un elenco scritto a mano da qualche parte: legge la stessa tabella. Se spegni la slot, sparisce anche da lì.

La famiglia conta più del singolo

Un comando può essere acceso e restare muto lo stesso, perché la famiglia a cui appartiene è spenta. I giochi con la webcam, per esempio, rispondono solo se il tracking è acceso: se non lo è, il pannello te li mostra sbarrati e !giochi non li nomina.

È il motivo per cui prima !giochi rispondeva due volte — i giochi di chat e, subito sotto, quelli con la webcam — anche a chi la webcam non la usa: erano due elenchi scritti a mano che non sapevano l'uno dell'altro. Adesso la risposta è una sola e dice quello che risponde davvero.

Slot

Paghi il costo (10 di base) e girano tre simboli. Le vincite si scalano tutte dalla «vincita slot» (200 di base):

EsitoVinciCon i valori di base
Tris di 💎la vincita piena200
Tris di 7️⃣il 75%150
Qualsiasi altro trisil 40%80
Due ugualila coppia20
Nienteperdi il costo

Se non hai abbastanza monete il bot te lo dice e non ti fa giocare.

Roulette

Si scrive !roulette 50 rosso oppure !roulette 50 17. Vanno bene anche nero, verde e i nomi inglesi.

È una roulette europea: 37 caselle, lo zero è verde.

Punti suSe esceTi torna
Un numero (0–36)quel numero36 volte la puntata
Rosso o neroquel colore2 volte la puntata
Verdelo zero14 volte la puntata

Pesca

Una volta al minuto a testa. Non è a caso puro: ogni preda ha il suo peso, e più vale meno esce.

PredaMoneteQuanto è probabile
Un pesciolino15molto comune
Un granchio30comune
Una ciabatta o una lattina0comune
Un polpo60raro
Un pesce spada120raro
Uno stivale pieno di monete250molto raro
Uno scrigno del tesoro500rarissimo

Duello

Si sfida solo chi è in chat — chi ha parlato negli ultimi trenta minuti. Serviva: prima si poteva sfidare un nome inventato, e le monete finivano su un profilo che non esisteva.

Vince uno dei due a testa o croce, e il vincitore prende il premio duello (15 di base). Un duello alla volta per canale.

Furto

Una prova ogni 45 secondi a testa, e solo su chi ha almeno 20 monete. Va a buon fine 45 volte su 100: prendi fra 10 e 150 monete (mai più di quante ne ha la vittima).

Se ti beccano paghi una multa fra 10 e 60 monete — alla vittima, non al nulla.

Le manche automatiche

Una manche è una domanda aperta a tutta la chat: chi risponde per primo prende il premio quiz (25 di base). Si aprono da sole ogni tanto (da Giochi scegli ogni quanti minuti, da 1 a 360, e se solo in diretta) oppure a mano con !manche.

I tipi sono sei, e il bot ne pesca uno che riesca a costruire:

TipoCome funzionaTempoMateriale tuo
QuizUna domanda, si risponde in chat.45sle tue domande
ReflexIl primo che scrive la parola vince.30sle tue parole
NumeroHa pensato un numero: indovinatelo.40s
AnagrammaLettere mescolate da rimettere a posto.45sle tue parole
SequenzaUna sequenza di simboli da ripetere.30si tuoi simboli
Domanda tuaDomanda e risposte scritte da te.da 10s a 5 mindomanda + risposte

Il materiale che aggiungi non sostituisce quello di serie: quando ce n'è di tuo, il bot lo pesca due volte su tre, così la chat non impara le domande a memoria.

Le classifiche

Sono due, e sono separate apposta: !classifica è quella del pubblico, !classifica mod quella dello staff. Senza la divisione i moderatori — che stanno in chat tutto il giorno — occupavano i primi posti e la gara del pubblico non esisteva più.

Chi è staff lo dice Twitch, non «chi ha guadagnato mentre era moderatore»: se promuovi qualcuno, le sue monete si spostano nella classifica giusta. !classifica tutti mostra la vecchia vista unica.

Il premio in VIP

Ogni settimana (o ogni mese) il bot può dare il VIP ai primi della classifica del pubblico: da 1 a 5 persone, e il VIP dura fino al premio successivo.

Chi ha già il VIP per sempre viene saltato e il posto scorre al successivo: dargli un premio a scadenza significherebbe togliergli quello che aveva. Si può disattivare, ma è acceso di base.

Fare un gioco tuo

I giochi pronti sono un punto di partenza, non il confine. Nella scheda Giochi, in «I tuoi giochi», si fa tutto da un posto solo. La prima domanda è anche l'unica che conta davvero: chi lo lancia?

Chi lo lanciaChe gioco èDa cosa parti
Ci pensa il botOgni tanto, a sorpresa, parte una manche e il primo che risponde vince.Cinque forme pronte: quiz, parola veloce, anagramma, sequenza di simboli, una domanda tua.
Lo scrive uno spettatoreUn comando che costa monete, tira il dado e paga — o no.Sei ricette già scritte: le apri, cambi i numeri e le parole, ed è tuo.

Il secondo caso è un Modulo a tutti gli effetti — innesco, condizioni, azioni — ma si costruisce lì dentro: prima ti spostava in Comandi, e per una cosa sola c'erano due schede e tre elenchi.

Nell'editor dei giochi le parole magiche offerte sono quelle che a un gioco servono davvero — le monete, il caso, i numeri, chi scrive — invece di tutte e quaranta. Le altre restano a un clic.

RicettaCosa faCosa cambi di solito
Macchinetta a moneteCosta una cifra fissa, e una volta su N paga.costo, premio, probabilità
ScommessaPunti quanto vuoi tu: !scommetti 100.probabilità e moltiplicatore
FurtoRuba a un altro, e se fallisce paga.quanto si ruba, quanto si rischia
Regala monetePassa monete a qualcun altro.il testo
Quante monete hoRisponde con il saldo e la posizione.il testo
Dai monete (mod)Un moderatore accredita monete a mano.chi può usarlo

Le due cose che rendono un gioco un gioco sono nelle condizioni: il costo (che può essere una cifra fissa o quella scritta da chi gioca, con $arg1) e la probabilità, con il ramo «altrimenti» per quando va male.

Nei testi hai $mossa (quante monete si sono mosse davvero) e $bersaglio (su chi): servono a raccontare quello che è successo — a chi ha 5 monete non se ne possono togliere 80, e il messaggio deve dire la verità.

Quando qualcosa non va

Domande frequenti

Posso spegnere solo un gioco?

Sì: nella carta «Comandi dei giochi» ogni riga ha il suo interruttore. Da lì lo puoi anche rinominare o riservare a sub, VIP o moderatori.

Le monete si possono togliere a qualcuno?

Sì, dal pannello puoi aggiustare il saldo di chiunque, in più o in meno, senza passare dalla chat. Serve quando qualcuno bara o quando vuoi premiare a mano.

Le monete valgono anche su Kick?

Sì: la chat è una sola per il bot. Un comando può anche essere limitato a una piattaforma sola, se preferisci.

Come si chiama la moneta?

Come vuoi tu: fino a venti caratteri, dalla scheda Giochi. Il bot userà quel nome ovunque, anche nei messaggi dei giochi pronti.