Manuale di sondaggi, giveaway, partite e penitenze
Aggiornato il 14 ottobre 2026
Quattro schede che servono mentre trasmetti. Stanno nel gruppo «Intrattenimento» del menù, accanto a «Giochi»: «Partite», «Sondaggi e predizioni», «Giveaway» e «Penitenze».
Il bot apre e chiude i voti di Twitch, pesa i biglietti del giveaway ed estrae, ascolta quello che dici durante una penitenza e tiene il conto.
Sondaggi e predizioni
Apri sondaggi e predizioni veri di Twitch, quelli che compaiono sopra il player, senza passare dalla dashboard di Twitch.
Funzionano solo sui canali Twitch: su un canale di un'altra piattaforma la scheda dice «Solo su Twitch» e non mostra i controlli. Twitch dà sondaggi e predizioni ai canali Affiliate e Partner. Sono nel piano Essenziale, quello gratuito.
Dal pannello li apre solo il proprietario del canale. I moderatori li aprono dalla chat, con i comandi spiegati più sotto.
Servono i permessi di Twitch per sondaggi e predizioni. Se il pannello ti dice di concederli, vai nella scheda «Stato» e premi «Aggiorna i permessi».
Sondaggi
Gli spettatori votano dall'app di Twitch, e il risultato appare sul canale.
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| «Domanda» | vuota | Twitch ne tiene 60 caratteri | La domanda del sondaggio. |
| «Opzioni» | due campi vuoti | da 2 a 5; 25 caratteri ciascuna | Le risposte fra cui si vota. Il tasto «+» aggiunge un campo, fino a 5. I campi vuoti non contano. |
| «Durata (secondi)» | 120 | 15–1800 | Quanto resta aperto il voto. |
Premi «Lancia sondaggio». Il pannello scrive «Sondaggio lanciato» e il bot annuncia il sondaggio in chat, invitando a votare su Twitch.
Mentre è aperto, in cima alla carta vedi «Sondaggio in corso:» con la domanda, e il tasto «Chiudi ora». Chiudere prima del tempo ferma il voto e mostra il risultato su Twitch.
Predizioni
Gli spettatori scommettono i punti canale sull'esito. Alla fine decidi tu chi vince.
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| «Titolo» | vuoto | Twitch ne tiene 45 caratteri | La domanda su cui si punta. |
| «Esiti» | due campi vuoti | da 2 a 10; 25 caratteri ciascuno | I risultati possibili. Il tasto «+» aggiunge un campo, fino a 10. I campi vuoti non contano. |
| «Finestra puntate (secondi)» | 120 | 30–1800 | Per quanto si può puntare. |
Premi «Apri predizione». Il pannello scrive «Predizione aperta» e il bot invita la chat a puntare.
Finita la finestra le puntate si chiudono, e la predizione resta lì finché non la risolvi. In cima alla carta vedi «Predizione in corso:» con il titolo, e sotto «Fai vincere:» un tasto per ogni esito. Premi quello giusto: Twitch paga chi ha indovinato e il bot scrive in chat chi ha vinto.
Se l'esito non è più decidibile, premi «Annulla e rimborsa»: Twitch restituisce i punti a tutti. Una predizione va sempre chiusa, perché finché resta aperta i punti di chi ha puntato restano bloccati.
Twitch tiene un sondaggio e una predizione alla volta: se ce n'è già uno aperto, il pannello dice che Twitch l'ha rifiutato.
I comandi in chat
Li usano i moderatori e tu. Dalla chat la durata è sempre di due minuti.
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
!sondaggio Domanda | opzione | opzione | Apre un sondaggio. Da 2 a 5 opzioni, separate da |: quelle in più restano fuori. !poll fa lo stesso. |
!sondaggio chiudi | Chiude quello aperto e mostra il risultato. Valgono anche stop, fine e termina. |
!predizione Titolo | esito | esito | Apre una predizione, da 2 a 10 esiti: quelli in più restano fuori. Il bot scrive gli esiti numerati. !prediction e !pronostico fanno lo stesso. |
!predizione vince 2 | Risolve sull'esito indicato, per numero o per nome, anche solo con l'inizio del nome. Valgono anche risolvi, esito e win. |
!predizione annulla | Annulla e rimborsa i punti a tutti. Valgono anche cancella e rimborsa. |
Scritto male, il comando risponde con un esempio di come si apre. Se il nome dell'esito non torna, il bot risponde con l'elenco numerato degli esiti. Se manca un permesso, il bot lo dice in chat.
Questi comandi li spegni, li rinomini o li riservi nella scheda «Comandi», come gli altri comandi pronti.
Giveaway
Un'estrazione a premi: la community entra scrivendo una parola in chat, e tu estrai il vincitore. L'estrazione è pesata: puoi dare più possibilità ad abbonati e VIP, ma nessuno vince di sicuro.
È nel piano Essenziale, quello gratuito, e vuole «Attiva i minigiochi in chat» acceso nella scheda «Giochi». Con i minigiochi spenti il giveaway non si apre, né dal pannello né dalla chat.
Dal pannello lo gestisce solo il proprietario del canale. I moderatori lo gestiscono dalla chat.
La carta Giveaway
Senza giveaway aperto la carta dice «Nessun giveaway in corso.» e mostra i campi per aprirne uno.
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| «Premio in palio» | vuoto: «un premio a sorpresa» | fino a 120 caratteri | Cosa si vince. Il bot lo annuncia in chat. |
| «Parola per entrare» | join | fino a 20 caratteri: lettere senza accenti, cifre e trattino basso | La parola che si scrive in chat per entrare, dopo il «!». |
| «Vincitori (predefinito)» | 1 | 1–50 | Quanti vincitori estrae «Estrai» se non cambi il numero. |
| «Sub» in «Probabilità (biglietti a testa)» | 2 | 1–20 | Biglietti di chi è abbonato. |
| «VIP» | 2 | 1–20 | Biglietti di un VIP. |
| «Mod» | 1 | 1–20 | Biglietti di un moderatore e tuoi. |
| «Riservato agli abbonati (sub)» | spento | acceso o spento | Entrano solo abbonati, moderatori e tu. |
Premi «Apri il giveaway». Il pannello scrive «Giveaway aperto!» e il bot lo annuncia in chat, con la parola per entrare e le probabilità di abbonati e VIP.
Con il giveaway aperto la carta mostra «Giveaway in corso:» con il premio, l'etichetta «solo sub» se è riservato, quanti partecipanti ci sono, la parola con cui entrano e quanti biglietti ci sono in tutto.
Nel campo «Quanti» scegli quanti vincitori estrarre, da 1 a 50: parte dal numero di «Vincitori (predefinito)». Premi «Estrai». Sotto compare «Ha vinto:» o «Hanno vinto:» con i nomi di chi ha vinto finora in questo giveaway, e il bot li annuncia in chat. Se non è entrato nessuno, la carta scrive «Nessun partecipante ancora.»; se hanno già vinto tutti quelli entrati, «Non resta nessuno da estrarre.».
Chi vince esce dall'estrazione: puoi premere «Estrai» di nuovo per altri vincitori, sempre persone diverse.
«Annulla» chiude il giveaway, e il bot scrive in chat che è annullato. Premilo anche quando hai finito di estrarre, per chiuderlo.
🎁 GIVEAWAY APERTO: una gift card! Scrivete !join per partecipare. 🎫 sub ×2 · vip ×2 (più possibilità!) In bocca al lupo! 🍀
Le probabilità
Ogni partecipante ha dei biglietti, e l'estrazione è pesata: più biglietti, più probabilità. «2» vuol dire il doppio delle possibilità, «1» come tutti.
| Chi | Biglietti di base | Limiti |
|---|---|---|
| Tutti | 1 | fisso |
| Abbonati | 2 | da 1 a 20 |
| VIP | 2 | da 1 a 20 |
| Moderatori e tu | 1 | da 1 a 20 |
| Biglietti in più, dati a mano | 0 | fino a 100 a persona, con !biglietti |
Chi è sia abbonato sia VIP prende il valore più alto, non la somma. I biglietti in più si aggiungono sopra.
I moderatori partono da 1 perché di solito gestiscono il giveaway invece di giocarlo. Se nel tuo canale giocano anche loro, alza il numero.
Anche con «Riservato agli abbonati (sub)» l'estrazione resta pesata: fra gli abbonati, chi è anche VIP o moderatore prende il suo valore.
Le probabilità si scelgono solo dal pannello. Un giveaway aperto dalla chat usa quelle di base: 2 per abbonati e VIP, 1 per i moderatori.
Entrare e gestire dalla chat
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
!join | tutti | Entra nel giveaway. Valgono anche !partecipa e !entra. Con una parola tua si entra solo con quella, anche senza «!» se il messaggio è solo quella parola. |
!giveaway premio | mod e streamer | Apre il giveaway. !giveaway sub premio lo riserva agli abbonati, !giveaway parola=vinci premio sceglie la parola per entrare. Valgono anche !sorteggio e !gw. |
!giveaway stato | mod e streamer | Dice premio, partecipanti e biglietti, e con quale parola si entra. |
!biglietti @nome 3 | mod e streamer | Dà 3 biglietti in più a chi è già entrato. Senza numero ne dà uno, con un numero negativo li toglie. !ticket fa lo stesso. |
!estrai | mod e streamer | Estrae un vincitore. !estrai 3 ne estrae tre, fino a 50. Il bot dice anche quanti restano in gara. !draw e !vincitore fanno lo stesso. |
!giveaway annulla | mod e streamer | Chiude il giveaway. Valgono anche stop, cancella e chiudi. |
Chi entra non riceve una risposta a testa: con cento persone sarebbero cento messaggi. Lo vedi dal numero dei partecipanti nella carta, o con !giveaway stato.
Con il giveaway riservato, chi non è abbonato scrive la parola e non succede niente.
Un giveaway alla volta per canale. Se ce n'è uno aperto senza nessuno dentro, aprirne un altro lo sostituisce. Se qualcuno è già entrato, il pannello dice «C'è già un giveaway aperto.».
Il giveaway resta aperto anche se il bot si riavvia, con i partecipanti e i loro biglietti. Uno dimenticato aperto per più di sette giorni non viene più ripreso.
I comandi del giveaway li spegni, li rinomini o li riservi nella scheda «Giochi», in «Gioco per gioco» fra «Gli altri comandi», oppure nella scheda «Comandi»: vedi il manuale dei giochi.
Partite con la chat
La scheda «Partite» serve quando giochi CON la chat: una custom, un quiz, una lobby. Chi vuole giocare si mette in fila, tu scegli chi gioca ogni manche, dici com'è andata e le monete arrivano da sole.
Per aprirla scrivi il gioco e scegli le regole, poi premi «Apri la partita»: il bot lo annuncia in chat. Le regole che usi restano per la prossima volta.
| Regola | Di serie | Cosa fa |
|---|---|---|
| «Costo per entrare» | 0 | Monete che si pagano entrando in fila. Tornano a chi esce senza aver giocato e a chi è ancora in fila quando la partita finisce. Chi è stato scelto le ha spese. |
| «Posti in fila» | 0 | Quanti possono stare in fila insieme. Con 0 non c'è limite. |
| «Monete per posto» | 100, 50, 25 | Quante monete prende il primo, il secondo, il terzo e così via, fino a 20 posti. |
| «Monete a chi gioca» | 0 | Arrivano a chiunque giochi la manche, oltre a quelle del posto. |
| «Chiede il nome nel gioco» | spento | Si entra scrivendo anche il nome nel gioco: !gioco NomeNelGioco. Lo vedi accanto al nome nella fila. |
| «Solo abbonati» | spento | In fila solo chi è abbonato, i moderatori e tu. |
| «Chi ha giocato torna in fondo alla fila» | acceso | Finita la manche, chi ha giocato si rimette in coda da solo, senza pagare di nuovo. Spento, esce e rientra se vuole. |
| «Anche i moderatori possono comandarla» | spento | I moderatori possono aprire, scegliere, dare l'esito e chiudere: in chat e da qui, se hai dato loro l'accesso al pannello. Lo accendi e lo spegni solo tu. |
Una manche. Scegli quanti giocano e premi «I primi in fila» o «A caso», oppure spunta i nomi nella fila e premi «Questi». Chi è scelto esce dalla fila e il bot dice in chat a chi tocca. Finita la manche, tocca i giocatori nell'ordine d'arrivo e premi «Dai l'esito»: le monete arrivano subito e il bot dice la classifica della manche. «Nessun piazzamento» chiude la manche dando solo le monete di chi gioca.
Una manche alla volta: finché quella aperta non ha l'esito, non se ne sceglie un'altra.
Tornare indietro. «Torna indietro di un passo» annulla l'ultima cosa fatta. Se l'ultima manche ha l'esito, toglie esattamente le monete date e la riapre, così dai l'esito giusto. Se non ce l'ha, annulla la scelta e i giocatori tornano in testa alla fila.
Finire. «Finisci la partita» fa dire al bot la classifica della serata e rende le monete a chi era ancora in fila e aveva pagato. La partita resta aperta anche se il bot si riavvia; una dimenticata per più di due giorni non viene più ripresa.
Sotto la fila c'è la «Classifica della serata», con le monete e le vittorie di ognuno. Le regole di una partita aperta si cambiano in «Regole di questa partita», tranne il costo: chi ha pagato ha pagato quello.
| Comando | Chi | Cosa fa |
|---|---|---|
!gioco | tutti | Entra in fila. Con «Chiede il nome nel gioco», !gioco NomeNelGioco. Vale anche !iscrivimi. Chi entra non riceve risposta, per non riempire la chat: la riceve se qualcosa non va. |
!esco | tutti | Esce dalla fila e riprende le monete pagate. Vale anche !esci. |
!lista | tutti | Dice a che posto sei, quanti sono in fila e chi gioca adesso. Vale anche !fila. |
!partita nome del gioco | streamer (e mod se lo permetti) | Apre la partita con le ultime regole. !partita chiudi e !partita apri chiudono e riaprono la fila, !partita annulla torna indietro di un passo, !partita fine chiude la serata. Senza permesso, dice com'è la partita. |
!scegli 4 | streamer (e mod se lo permetti) | I primi quattro in fila giocano. !scegli caso 4 ne prende quattro a caso, !scegli @anna @bruno per nome. |
!vince @primo @secondo | streamer (e mod se lo permetti) | L'esito della manche, in ordine d'arrivo. !vince nessuno chiude senza piazzamenti. Vale anche !esito. |
I comandi delle partite li rinomini, li spegni o li riservi come gli altri, nella scheda «Comandi» o in «Giochi»: con un nome tuo diventano i tuoi comandi. Le partite partono solo con i minigiochi accesi.
I punti canale di Twitch non si possono regalare da fuori: per questo i premi delle partite sono le monete del canale.
Penitenze
Uno spettatore riscatta un premio a punti canale e sceglie una parola. Per qualche minuto il bot ti ascolta e tiene un contatore, con dei «+1» rossi a schermo. Alla fine, se ci sei cascato, parte una penitenza.
Ci sono due modi, ognuno col suo premio. Vieta la parola: non devi dirla, e ogni volta che la dici è +1. Usa solo la parola: puoi dire solo quella, e ogni frase con un'altra parola è +1.
Cosa serve:
- un canale con i punti canale: su Twitch li hanno i canali Affiliate e Partner, e serve il permesso dei punti canale; su Kick servono i permessi dei premi di Kick, che concedi con «Aggiorna i permessi di Kick». Su YouTube e Discord la scheda dice che lì non ci sono;
- l'extra «Comandi Vocali», da solo o nel pacchetto «Tutto»: lo trovi nella scheda «Abbonamento», spiegata nel manuale dell'account;
- la pagina di ascolto aperta mentre sei in diretta: la apri dalla scheda «Comandi vocali» con «Apri l'ascolto vocale», spiegata nel manuale dei comandi.
Le impostazioni le cambiano il proprietario e i moderatori del pannello. I premi a punti canale li sceglie e li crea solo il proprietario, e solo lui prova il contatore nell'overlay.
Penitenze a punti canale
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| Interruttore «Penitenze attive» / «Penitenze spente» | spento | acceso o spento | Accende le penitenze. Da spente, i riscatti dei due premi non fanno partire niente. |
| «Durata (minuti)» | 2 | 1–15 | Per quanto il bot ascolta e conta dopo un riscatto. |
| «La penitenza…» | «La scelgo dalla mia lista» | «La scelgo dalla mia lista» o «La inventa l'IA» | Da dove arriva la penitenza finale. |
| «La mia lista di penitenze (una per riga: ne parte una a caso)» | vuota | fino a 60 righe da 120 caratteri | Le tue penitenze. Alla fine ne esce una a caso. |
| «Tolleranza al riconoscimento vocale:» | 80 | 50–100, a passi di 5 | Più alta: conta solo parole quasi identiche. Più bassa: perdona di più gli errori di trascrizione. |
| «Suono/effetto quando scatta la penitenza (facoltativo)» | niente | un suono pronto o un tuo effetto | Parte quando scatta la penitenza. Il menù ha «Suoni pronti», «I miei suoni caricati» e «Immagini / Video». |
Premi «Salva»: il pannello scrive «Penitenze salvate». Anche l'interruttore vale solo dopo «Salva».
Con «La inventa l'IA» non serve scrivere una lista: se l'IA non risponde, il bot pesca dalla tua lista, e se è vuota da una lista pronta. Con «La scelgo dalla mia lista» e la lista vuota, la penitenza la inventa l'IA.
Accanto al menù dell'effetto, il tasto «Dalla libreria» ti fa scegliere un effetto dalla libreria e lo salva subito: «Effetto impostato ✓». Il tasto «Prova» fa sentire un suono pronto nel tuo browser, e manda un tuo effetto all'overlay. Gli effetti si caricano nella scheda «Effetti e suoni», spiegata nel manuale degli effetti.
I controlli che si salvano da soli, come l'effetto dalla libreria, la posizione del contatore e il premio di un modo, salvano insieme tutta la scheda così com'è in quel momento, interruttore compreso.
Contatore a schermo (overlay)
Il «+1» e il contatore compaiono nell'overlay per la diretta, lo stesso degli effetti.
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| «Posizione» | «In alto a destra» | in alto o in basso, a sinistra, al centro o a destra | Dove sta il contatore. Si salva appena la cambi: «Overlay salvato ✓». |
| «Colore» | rosso | qualsiasi colore | Il colore del contatore e dei «+1». Si salva appena lo cambi. |
Apri l'overlay nel tuo programma di diretta, o nel browser, e premi «Prova il contatore nell'overlay»: parte una prova con la parola «esempio», due «+1» e la penitenza «10 flessioni». Le penitenze vere non vengono toccate.
I premi a punti canale
Servono premi con richiesta di testo, così lo spettatore scrive la parola. Ce ne vuole uno per modo: uno sotto «Vieta la parola», uno sotto «Usa solo la parola».
Il menù di ogni modo elenca solo i tuoi premi con richiesta di testo, con il loro costo. Sceglierne uno lo salva subito: «Premio impostato ✓».
Se non ne hai, la carta scrive «Non hai premi con la richiesta di testo» e ti propone di crearne uno. Se ne hai, gli stessi campi stanno in «Oppure crea un premio pronto all'uso».
| Controllo | Di base | Limiti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| «Nome» | «Vietami una parola» o «Dì solo questa parola» | fino a 45 caratteri | Il nome del premio su Twitch. |
| «Costo (punti canale)» | 500 | almeno 1 | Quanti punti canale costa riscattarlo. |
Premi «Crea il premio su Twitch». Il premio nasce su Twitch con la richiesta di testo già pronta, diventa il premio di quel modo e accende le penitenze: l'interruttore passa a «Penitenze attive». Il pannello scrive «Premio creato su Twitch!».
Se Twitch rifiuta, di solito esiste già un premio con quel nome: cambia «Nome» e riprova.
Il bot riconosce il premio dal nome. Se lo rinomini su Twitch, torna qui e sceglilo di nuovo nel menù.
Se manca il permesso dei punti canale, la carta te lo dice e ti dà il tasto «Aggiorna i permessi», lo stesso della scheda «Stato»: premilo, poi torna qui.
Come va una penitenza
- Il riscatto. Uno spettatore riscatta il premio e scrive una parola. Conta la prima parola che scrive, senza accenti né punteggiatura. Se scrive un solo carattere, la sfida è su quella lettera.
- L'annuncio. Il bot scrive in chat chi ha vietato o imposto cosa, e per quanti minuti. Nell'overlay parte il contatore.
- L'ascolto. La pagina di ascolto si accorge della penitenza in pochi secondi e, finché dura, manda al bot tutto quello che dici, non solo le frasi dei comandi. A ogni errore il contatore sale e a schermo compare un «+1».
- La fine. Scaduto il tempo, se il contatore è sopra zero il bot scrive la penitenza, moltiplicata per le volte che ci sei cascato, e parte l'effetto se l'hai scelto. Se il contatore è a zero, il bot scrive che sei salvo.
🔒 Luca ti ha VIETATO la parola "praticamente" per 2 minuti! Se la dici… si conta. 😈 ⏱️ Tempo scaduto! La parola "praticamente": beccato 3 volte → PENITENZA: 10 flessioni ×3 😈
Una penitenza sola, non tre: il «×3» dice quanto pesa. Se due spettatori riscattano insieme, corrono due penitenze, ognuna col suo contatore.
Se il bot si riavvia durante una penitenza, la riprende da dove era. Una penitenza scaduta da più di un'ora non viene più ripresa.
Come conta
| Sfida | Cosa fa +1 |
|---|---|
| Vieta una parola | Ogni volta che la dici, anche più volte nella stessa frase. |
| Usa solo una parola | Ogni frase in cui dici un'altra parola. Le parole di una lettera sola, come «e» o «a», non contano. |
| Vieta una lettera | Ogni volta che quella lettera compare in quello che dici. |
| Usa solo una lettera | Ogni frase in cui quella lettera non c'è. |
Il riconoscimento vocale sente male, quindi il confronto è tollerante: una parola capita a metà ma sostanzialmente giusta conta, una parola diversa che ci somiglia per caso no. Quanto è tollerante lo decide «Tolleranza al riconoscimento vocale:». Le parole di tre lettere o meno devono combaciare esatte.
La stessa frase sentita due volte in tre secondi conta una volta sola.
L'audio non arriva mai al bot: la pagina di ascolto trasforma la voce in testo, su Chrome ed Edge col servizio del browser e altrove con un motore che gira sul tuo computer, e al bot arriva solo il testo. Quello che dici va al conteggio solo mentre una penitenza è in corso.
Quando qualcosa non va
- Il sondaggio non si apre. Se il pannello chiede un permesso, nella scheda «Stato» premi «Aggiorna i permessi». Se dice che Twitch l'ha rifiutato, forse ce n'è già uno aperto: chiudilo. Servono almeno 2 opzioni, e il canale deve essere Affiliate o Partner.
- Il pannello dice «solo il proprietario del canale può farlo». Sondaggi, predizioni e giveaway dal pannello sono del proprietario. Da moderatore usa i comandi in chat.
- Il giveaway non si apre. Accendi «Attiva i minigiochi in chat» nella scheda «Giochi». Se c'è già un giveaway con qualcuno dentro, chiudilo prima con «Annulla».
- Nessuno entra nel giveaway. Controlla la parola d'ingresso: se l'hai cambiata, in chat va scritta quella, non
!join. Con «Riservato agli abbonati (sub)» acceso, chi non è abbonato non entra. - Vincono sempre gli stessi. Guarda le probabilità: con numeri alti un gruppo piccolo di abbonati domina. Metti tutto a 1 e diventa un'estrazione alla pari.
- Il riscatto non fa partire la penitenza. Controlla che le penitenze siano accese e salvate, e che nel menù di quel modo ci sia il premio giusto. Se hai rinominato il premio su Twitch, sceglilo di nuovo.
- La penitenza non conta. La pagina di ascolto deve essere aperta e avviata con «Avvia ascolto», col microfono concesso. Serve l'extra «Comandi Vocali». Fuori da Chrome ed Edge, la prima volta la pagina scarica il motore di riconoscimento: aspetta che il registro dica «Ascolto avviato». Dopo il riscatto aspetta qualche secondo: la pagina se ne accorge da sola.
- Conta parole che non ho detto. Alza «Tolleranza al riconoscimento vocale:». Le lettere sono più fragili delle parole: per le sfide lunghe conviene una parola intera.