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Manuale dell'overlay

Aggiornato il 4 settembre 2026

L'overlay è una pagina web. In OBS si mette come sorgente Browser, e da quel momento tutto quello che decidi nel pannello compare sulla diretta senza toccare più niente lì dentro.

Si compone nella scheda Overlay Studio, e si vede subito mentre lo cambi.

Gli elementi

Tutto quello che può comparire è un elemento della scena: si accende, si sposta e si veste dallo stesso posto. Non ci sono cose che seguono regole proprie.

ElementoCos'èDove sta di serie
Alert eventiUn cartello animato con suono quando arriva un follow, un sub, dei bit o un raid.in alto al centro
Chat a schermoI messaggi della chat, con emote e badge.in basso a sinistra
Ultimo followerUna pastiglia col nome di chi ha seguito per ultimo.in basso a destra
Ultimo subLa stessa cosa per l'ultimo abbonato.in basso a destra
ObiettiviBarre che si riempiono mentre arrivano follower, sub o bit. Quanti ne vuoi.dove li metti tu
ContatoriI numeri che tu e i mod muovete in chat: morti, tentativi, quello che vuoi.dove li metti tu
Player musicaQuello che stai ascoltando su Spotify: copertina, titolo e avanzamento.in basso a sinistra
Conto alla rovesciaQuanto manca all'inizio della diretta. Con «parte da solo» parte appena lo accendi e ogni volta che un overlay si apre e lo trova fermo.in alto a destra
Sfida a tempoLa carta della penitenza riscattata coi punti canale: parola, colpi e tempo che manca.in alto a destra
Effetti & suoniImmagini, video e suoni che partono da un comando o da un premio a punti.al centro

Sulla tela dello Studio ci sono tutti, obiettivi e contatori compresi: quello che vedi lì è quello che va in onda, nello stesso punto.

Il banco di regia

A sinistra i livelli (l'elenco di quello che c'è, con l'occhio per toglierlo da questo overlay), al centro la tela 1920×1080, a destra le proprietà di quello che hai scelto: posizione, dimensione, rotazione e tutto il suo aspetto. Le due sponde si arrotolano per dare spazio alla tela, si staccano trascinandole per la testa e si riagganciano con un doppio clic.

Per fareCome
SpostareTrascina. Si aggancia da solo ai bordi, ai centri e agli altri elementi; Alt mentre trascini toglie l'aggancio.
Spostare al pixelFrecce. Con Maiusc vanno dieci volte più in là.
RidimensionareLa maniglia in basso a destra, la rotellina, o il numero nelle proprietà.
RuotareLa maniglia col cerchio, Maiusc+rotellina, o i gradi nelle proprietà.
AllineareI sei pulsanti in alto: bordi e centri della tela.
Immagine di riferimentoIl tasto Riferimento (oppure incolla, o trascina un file sulla tela) mette sotto la tela uno screenshot della scena o una grafica, con la trasparenza che vuoi e un interruttore per nasconderla. Resta nel tuo browser, per overlay: non va sul server e non va in onda.
Dare un perimetroTira un bordo dell'elemento selezionato (o spunta Riquadro nelle proprietà): da lì il riquadro è la scatola dell'elemento: lo tiri e lui prende quella forma, largo, stretto, quadrato. I bordi si agganciano alla griglia e agli altri riquadri; larghezza e altezza si scrivono anche a numero.
BloccareIl lucchetto nel livello, o Blocca nelle proprietà: un livello bloccato non si sposta, non si ridimensiona e non si ruota per sbaglio.
IngrandireCtrl+rotellina sulla tela, attorno al puntatore; i pulsanti dello zoom attorno al centro; Adatta rimette tutta la scena nello schermo.
Spegnere l'aggancioLa spunta Aggancia: senza, gli elementi non vengono tirati da guide e centri. Alt lo toglie solo mentre trascini.
Tornare com'eraCtrl+Z e Ctrl+Y, o le due frecce in alto a sinistra.
Rimettere a postoDoppio clic sull'elemento: torna nel suo angolo di serie.
Vedere com'è dal vivoLa spunta Dal vivo: alert e chat finti che si susseguono mentre lavori.

Gli angoli della tela sono gli stessi dell'overlay vero (un dito dai bordi), quindi un elemento «in alto a destra» sta a filo dello schermo anche in OBS. Il salvataggio è automatico: la posizione si scrive appena molli il mouse. L'aspetto (colori, font, forma) invece esce con Salva overlay: se provi a cambiare scheda, overlay o pagina con modifiche non salvate, l'editor te lo chiede prima. Se un salvataggio non riesce, te lo dice.

Il riquadro. La chat dentro un riquadro va a capo alla sua larghezza, impila le righe dal basso e quando non ci stanno più la più vecchia esce dall'alto: un riquadro di due caselle per tre mostra quante righe ci stanno. Per tutto il resto (alert, widget, obiettivi, conto alla rovescia, player, contatori) il riquadro è la scatola: l'altezza dà la grandezza, la larghezza dà lo spazio. Il player in un riquadro largo ha tanto posto per il titolo, in uno quasi quadrato è quasi quadrato, in uno basso e largo è una barra sottile; carattere e proporzioni interne non si deformano. Niente esce dalla tela.

Quello che vedi sulla tela ha le misure della diretta: il player tiene la stessa larghezza qualunque sia il brano, la chat si ferma alla larghezza che hai scelto, e un elemento spento resta sulla tela ma sbiadito, così lo trovi e lo riaccendi.

Metterlo in OBS

Puoi averne più d'uno: ogni overlay ha il suo link, il suo elenco di elementi e il suo stile. Un overlay «solo alert» in una scena e uno «solo chat» in un'altra è la ragione per cui esistono.

Il link è un segreto. Chi ce l'ha può far comparire cose nel tuo overlay: non va in un video, in uno screenshot o in una chat.

Se il link è scappato — in un video, in uno screenshot, in una chat — accanto al link c'è il tasto per farne uno nuovo: quello vecchio smette di funzionare all'istante, per tutti i tuoi overlay, e il nuovo lo rimetti nelle sorgenti del programma con cui mandi in onda. Non serve chiedere niente a nessuno.

Alert eventi

Quattro eventi, ognuno con il suo interruttore, il suo testo, il suo suono e il suo colore.

EventoTesto di serieSuonoParole che puoi usare
Follow{user} ha seguito il canale!campanello{user}
Sub{user} si è abbonato! ({mesi} mesi)tada{user} {mesi}
Bit{user} ha lanciato {bits} bit!moneta{user} {bits}
Raid{user} è arrivato in raid con {viewers} spettatori!trombetta{user} {viewers}

Bit e raid hanno una soglia: sotto quel numero l'alert non parte. È il modo di non far suonare il campanello per un bit solo.

ImpostazioneDi baseLimiti
Durata6 secondi
Posizionein alto al centroalto · centro · basso, oppure dove lo trascini
Dimensione del testo27
Opacità dello sfondo88%
Angoli18px
Cornice2px, accesa
Iconaaccesa, 46px
Volume100%per evento

Lo stile è comune ai quattro (forma, materia, cornice, composizione, animazione), il colore d'accento no: è per evento, così a colpo d'occhio si riconosce cosa è appena successo.

Chat a schermo

ImpostazioneDi baseCosa fa
Righe visibili8Quante ne resta a schermo prima che scorrano via.
DissolvenzaspentaSe acceso, ogni riga sparisce dopo i secondi che scegli.
Larghezza30%Quanto è larga la colonna.
Opacità78%Lo sfondo delle righe.
Colore dei nomiquello di TwitchOppure uno fisso, se preferisci un look uniforme.

Le emote di Twitch e quelle 7TV del tuo canale compaiono come immagini, e i badge accanto al nome. Le emote 7TV si gestiscono da Emote (7TV).

Gli obiettivi

Barre che si riempiono da sole. Quanti ne vuoi (fino a sei), e ognuno è indipendente: il suo traguardo, il suo posto, il suo aspetto. Tre obiettivi in fila che salgono insieme, o uno in ogni angolo con colori diversi: decidi tu.

Per ogni obiettivoDi baseLimiti
Contafollowerfollower · abbonati · bit
Traguardo100da 1 a 1.000.000
Parte da0il gradino sotto: «1000 follower» invece di «altri 1000»
Titolovuoto60 caratteri
Dovein alto a sinistrai quattro angoli, o dove lo trascini
Aspettocolore del testo, dello sfondo e della barra, opacità, angoli, carattere, forma, materia, cornice, dimensione

Due obiettivi che contano la stessa cosa salgono insieme: è il modo di fare una scala («100 follower», «500 follower») senza doverla rifare a mano. E ognuno si azzera per conto suo.

«Quanti ne ho adesso» va a chiedere a Twitch il numero vero e lo mette come partenza: se hai 450 follower e metti 1000 di traguardo, la barra parte già quasi a metà. Per i bit non funziona, perché Twitch non tiene un totale di sempre — solo la classifica di un periodo: lì la partenza la scrivi tu.

Il conto è quello vero: lo tiene il bot contando gli eventi che gli passano davanti. Un cheer da 500 bit vale 500, non 1.

Sta nelle impostazioni del canale, quindi sopravvive a un riavvio: un obiettivo che si azzera da solo la notte non è un obiettivo. A rimetterlo a zero sei tu, col tasto «Riparti da zero» del singolo obiettivo.

Il player

Quello che stai ascoltando, a schermo. Compare quando la musica parte e sparisce quando la fermi (o resta con un trattino, se preferisci). Legge da Spotify: si collega nella scheda Richieste musicali.

SceltaDi baseCosa puoi metterci
Disposizionecopertina a sinistracopertina a sinistra · a destra · sopra (poster) · solo la copertina
Righeunauna riga sola, oppure titolo sopra e artista sotto
Copertinaquadrataquadrata · tonda · vinile che gira mentre suona · niente
Corponormaleslim · normale · cicciotto: la taglia di tutto il player, copertina compresa
Temanessunoogni tema porta la sua figura e il suo moto, e si muove solo mentre suona: vinile (il disco sporge da dietro e gira) · CD (gira e cambia riflesso) · cassetta (le bobine girano) · terminale (prompt e cursore) · manga (retino che pulsa a tempo) · esagono (copertina a sei lati, con un anello che ruota). Ogni tema entra ed esce come l'oggetto vero: il vinile esce dalla custodia e prende giri, poi frena e rientra; il CD apre la custodia, esce e gira, poi si ferma, rientra e la custodia si chiude; la cassetta ferma le bobine e viene espulsa; il terminale si accende e si spegne come un tubo catodico; la pagina del manga si volta; l'esagono si dispiega e si ripiega. «Rivedi l'entrata» te lo fa vedere sulla tela
Avanzamentobarra sottobarra sotto · anello attorno alla copertina · niente
Tempinientetrascorso · quanto manca · tutti e due
Le ondeonde che ballanoonde che ballano · onde e copertina che pulsa · niente onde (spariscono)
Sfondonientela copertina sfocata · i colori del disco che scorrono
Coloreil tuo accentooppure preso dai colori della copertina, disco per disco
Titolo lungoscorresolo se non ci sta: si misura, non si indovina
Entratadissolvenzadissolvenza · scivola da lato · sale dal basso · secca
A ogni branosi rianimala copertina rientra e il testo risale, come un cambio di scena
Misuretutte a 100un cursore per pezzo — spazio attorno, copertina, figura dietro (il vinile, il CD o l'anello), prima e seconda riga, tempi, barra, onde — da 40 a 250: 100 è come il corpo, e «Di serie» riporta tutto lì
Colori a partespentiaccesi, prima riga, seconda riga, tempi, barra e onde hanno ognuno il suo colore; spenti, seguono testo e accento

Le onde sono una domanda sola. «Niente onde» le toglie: non le lascia lì ferme. Un equalizzatore che non si muove non è spento, è finto — e occupa posto per fingere.

La copertina pulsa solo se il battito si sa. Quando Spotify ci dice quanti battiti al minuto ha il brano, la copertina va con quelli. Quando non lo dice — capita, e non dipende da te — resta ferma, invece di pulsare a una velocità che non c'entra niente con la canzone. Le onde ballano comunque: quelle non promettono di stare a tempo.

Il testo è tuo: {titolo}, {artista} e {album} vengono sostituiti, su una riga o su due. E come ogni elemento ha colori, carattere, forma, materia, cornice, dimensione — e lo trascini dove vuoi.

Il conto alla rovescia

Quanto manca all'inizio. Scegli i minuti e premi Fai partire: il conto sta nel canale, quindi anche se ricarichi l'overlay o riavvii tutto continua da dove era. Quando arriva a zero scrive quello che vuoi tu — «Si comincia!» di base — e può restare o sparire.

I contatori

Sono i numeri che vivono in chat — !morti, !tentativi — e si creano in Comandi. Nell'overlay sono un elemento come gli altri: si spengono tutti insieme dall'elenco e prendono la veste della scena.

Se a un contatore dai colore, sfondo o posizione tuoi, quelli vincono: la scena veste solo quello che non hai deciso.

Nello Studio si trascinano come tutto il resto, e la dimensione che leggi in percentuale è la loro altezza vera: 100% sono i 40 pixel di serie.

Ultimo follower e ultimo sub

Due pastiglie che restano a schermo. Il testo è tuo: {nome} viene sostituito col nome. L'icona si può cambiare, togliere, o sostituire con un'immagine caricata negli Effetti.

Quando non si vede niente

Domande frequenti

Serve installare un plugin in OBS?

No. È una pagina web: basta la sorgente Browser che OBS ha già.

Posso usare overlay diversi in scene diverse?

Sì, ed è il motivo per cui ognuno ha il suo link: elementi e stile sono suoi. Un «solo alert» sopra il gioco e un «solo chat» nella scena della pausa, per dire.

Se cambio qualcosa devo ricaricare OBS?

No: quello che cambi arriva subito. Ricaricare serve solo se hai chiuso e riaperto tutto.

Chi ha il link può fare danni?

Può far comparire cose nel tuo overlay, quindi non va condiviso. Non dà accesso al pannello né al tuo account. Se è scappato, fai un link nuovo dal tasto accanto al link: il vecchio muore subito.

L'obiettivo conta anche a canale spento?

Conta gli eventi che arrivano, e i follow arrivano anche da offline. Se non li vuoi, si spegne e si riaccende quando serve.

Posso mettere l'overlay in Streamlabs o in un altro programma?

Sì: va bene qualunque programma che sappia aprire una pagina web come sorgente.